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血源Bloodborne

  • 游戏机种:PS4
  • 游戏范例:举措冒险
  • 游戏厂商:SCEA、From Software
游戏原创内容列表
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共找到82条信息
[中笔墨幕]《血源咒骂》配景剖析补完 ~劳伦斯的蜕化/治愈教会的兴衰~ 公布者 极文 [劳伦斯]他是[拜尔金沃斯]的学者,也是[治愈教会]的创建者。假如[玛莉亚]是一个放下过往的伤心故事,那么[劳伦斯]便是一个被本人野心吞噬然后悔的故事。普通玩耍[血源]的人,都市以为[血源]是在报告我们历险的故事。但在我看来[血源]是属于[劳伦斯]的故事。从他分开[拜尔金沃斯]到树立[治愈教会],统统我们在游戏中的所见所闻,都可以追溯到[劳伦斯]。
04-19
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[中笔墨幕]《血源咒骂》游戏中未被运用的过场动画 公布者 极文 本期视频次要展现一些,游戏中没有运用的过场动画。以及关失引擎殊效后,一些隐蔽在本来过场中你们有见过的细节。
04-15
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[中笔墨幕]《血源咒骂》探究猎人梦乡围栏之外的天下 公布者 极文 这主要各人看的工具,是《血源咒骂》中未被运用的外貌编辑功用,以及[猎人梦乡]之外高挺拔立的柱状物的顶端。
04-11
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[中笔墨幕]《血源咒骂》配景剖析补完 ~恐惧预兆与克苏鲁神学~ 公布者 极文 过细的经过察看与配景材料,寻觅《血源咒骂》与《克苏鲁神话》的类似之处与联系关系点,从游戏的全体主题到朋友设计,讨论血源天下观与[洛夫克拉夫特]神学宇宙的配合点。
03-30
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[中笔墨幕]《血源咒骂》配景剖析补完 ~血的影象/他乡原形~ 公布者 极文 依据[血之反响]在游戏中被描绘为,被兽疫咒骂之人的血腥影象。[血之反响]是那些成为野兽之人的回想,这些回想被困在[冷血]中。从物品的图像上看,这些血是不会枯燥的。我们在[血源]各个角出家现,[冷血]曾经存在了很永劫间。值得留意的是,血液里的[血之反响],塑造了[冷血]所包含的力气。
03-26
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[中笔墨幕]《血源咒骂 Alpha》雅南中部与正式版差别的细节 公布者 极文 明天要持续带各人旅游Alpha版本的[雅南中部],那是一个很大的地区,以是我们要疾速穿过街道前去大桥。那边通常是[血源玩家]的首选目标地,在《血源咒骂》正式版游戏中,少量删减/改动了这里的朋友摆设,乃至是一些间接影响到游戏氛围的工具。
03-17
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[中笔墨幕]《血源咒骂》配景解读 ~教会的异端~ 公布者 极文 《血源》事情的工夫点总是很难界定,但有一件事可以一定,[欧图工场]是最早对立兽疫的构造之一。在我们阅历[打猎之夜]许久之前的年月里,猎人很大水平上置信 [科学/民风信奉] 而非迷信现实。别的 最晚期的打猎运动,是一种完善考虑的血腥大众事情。应景而生的需求,促进了工场构成的契机,而[炸药桶帮]契合一切条件。[枪械击锤徽章]描绘道:欧图工场制造的徽章,该工场是异端分子,炸药桶帮工场的前身。
03-09
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[中笔墨幕]《血源咒骂》脚色故事 ~路德维的喜剧~ 公布者 极文 《血源咒骂》中有许多喜剧脚色,而此中最主要的便是[路德维],你无法想象一个充溢传奇的人,即便被咒骂居然会酿成一个可骇的怪物,在这个视频中,将会引见[路德维]的崛起和丢失,以及他被月光引导和误导的故事!
02-14
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[中笔墨幕]《血源咒骂》脚色故事 ~玛莉亚的喜剧~ 公布者 极文 虽然[玛莉亚]是在悲哀中去世去,但她的去世并非毫无代价,他教会我们许多工具,而此中最紧张的,便是置信本人的力气,能防范本人蠢动的野心,并晓得在何时该放手。
02-09
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